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Runway Agent 2.0 리뷰: 꼭 알아야 할 AI 영상 자동화 (2026)
Runway Agent 2.0 리뷰: 자율 AI 영상 제작의 작동 방식, 핵심 기능, 가격, 실제 워크플로 예시, 그리고 Veo 3와의 솔직한 비교.
Emma Chen · 12 min read · Jul 3, 2026

Runway Agent 2.0은 2026년 6월 25일에 출시되었으며, Gen-4 이후 Runway가 내놓은 것 중 단연 가장 야심 찬 제품이다. 지난 2년 동안 텍스트-투-비디오 모델을 클립 하나씩 프롬프트로 다뤄 왔다면, Runway Agent 2.0은 전혀 다른 질문을 던진다. 원하는 영상을 통째로——숏, 페이싱, 목소리, 음악까지 포함해——말로 설명하면, 자율 에이전트가 그것을 기획하고 제작해 준다면 어떨까? 이 Runway Agent 2.0 리뷰는 이 도구가 실제로 무엇을 하는지, 자율적인 "runway gen 4 agent" 워크플로가 현장에서 어떻게 작동하는지, 비용은 얼마인지, 어디에서 경쟁 제품을 앞서는지, 그리고——그에 못지않게 중요하게——Google의 Veo 3 같은 모델에 비해 여전히 어디가 부족한지를 낱낱이 뜯어본다. 과장도, 조작된 벤치마크도 없다. 이 도구가 당신의 워크플로에 들어갈 자격이 있는지를 솔직하게 들여다본다.
우리는 이곳 veo3ai.io에서 매주 AI 영상 도구를 테스트하며, Runway가 에이전트형 제작으로 방향을 튼 것은 이 카테고리 전체가 향하는 곳을 알려 주는 신호다. 자, 파고들어 보자.
Runway Agent 2.0이란 무엇인가?
Runway Agent 2.0은 Runway의 Gen-4 파운데이션 모델 위에 구축된 자율 AI 영상 제작 시스템이다. 영상 생성을 고립된 프롬프트의 연속으로 다루는 대신, 에이전트는 가상의 감독 겸 편집자처럼 행동한다. 당신이 브리프——대본, 콘셉트, 마케팅 목표——를 주면, 그것을 숏 리스트로 분해하고, 각 숏을 생성하며, 그 사이에서 캐릭터와 장면의 일관성을 유지하고, 결과를 하나의 일관된 시퀀스로 꿰맞춘다.
Runway에 따르면 에이전트는 "캠페인 제작, 데이터 분석, 크로스플랫폼 마케팅"을 중심으로 설계되었다. 전체 캠페인을 만들고, 성과 데이터를 분석해 크리에이티브를 개선하며, 플랫폼·포맷·시장을 넘나들며 산출물을 확장할 수 있다. 이 포지셔닝은 중요하다. Runway는 더 이상 순수한 화질 충실도로 경쟁하는 클립 생성기로 자신을 규정하지 않는다. 모델 위에 얹히는 '제작 레이어'로 에이전트를 내세우고 있는 것이다.
핵심적인 변화는 에이전트에게 맡기는 위임이다. 예전 워크플로에서는 당신이 감독이자 편집자이자 연속성 감독이었다. Agent 2.0에서는 기계적이고 반복적인 부분——멀티숏 일관성, 로토스코핑, 조명 매칭, 리타이밍——을 에이전트에게 위임하고, 창의적 결정은 당신이 쥔다. Runway는 에이전트를 "시퀀스 전체에 걸쳐 시각적 충실도를 유지"할 수 있다고 설명하는데, 이것이야말로 생성형 영상에서 가장 어려운 문제이자, 역사적으로 창작자들을 수작업 편집으로 되돌려 보낸 바로 그 요인이다.
자율 영상 제작은 실제로 어떻게 작동하는가
Runway Agent 2.0의 자율 파이프라인은 대략 네 단계를 거친다. 이 단계들을 이해하는 것이 잘 활용하는 열쇠다.
1. 의도 해석. 당신은 프로젝트를 자연어로 설명한다. 완전한 대본일 수도, 느슨한 크리에이티브 브리프일 수도, 마케팅 목표("지속 가능한 스니커즈 브랜드를 위한 30초 제품 티저, 활기차게, Z세대 대상")일 수도 있다. 에이전트는 그 의도를 해석하고 구조를 제안한다.
2. 멀티숏 기획과 스토리보딩. 에이전트는 콘셉트를 개별 숏으로 분해하며, 프레이밍·순서·페이싱을 결정한다. 이것이 자동 스토리보딩 레이어다. 당신이 직접 8개 숏을 기획하는 대신, 에이전트가 제안하면 당신은 승인하거나 조정한다. 시퀀스 전체를 앞서 기획하기 때문에, 연속성 결정을 생성 후에 땜질하는 대신 생성 전에 강제할 수 있다.
3. 일관성 잠금이 적용된 생성. 각 숏은 Gen-4를 통해 생성된다. Runway의 "Runway Characters" 아이덴티티 잠금 엔진은 숏, 카메라 앵글, 조명 조건을 넘나들며 캐릭터의 얼굴 특징과 의상을 안정적으로 유지한다. Runway에 따르면 Gen-4 파운데이션 모델은 시간적 일관성을 갖춘 확장된 연속 생성을 지원하며, 이것이 멀티숏 시퀀스가 흐트러지지 않고 뭉쳐 있게 만드는 요소다.
4. 오디오와 조립. 목소리와 소리는 Runway의 Seed Audio 시스템으로 처리되며, 텍스트에서 (선택적으로 오디오 레퍼런스와 함께) 음성과 효과음을 생성한다. 에이전트는 보이스오버, 환경음, 음악을 타임라인에 배치한 뒤, 숏들을 완성된 편집본으로 조립할 수 있다.
중요한 멘탈 모델은 이렇다——에이전트가 기획하고, 생성하고, 조립한다. 당신은 감독하고 승인한다. 이것은 "한 문장 입력하면 완성된 영화가 나오는" 마법의 버튼이 아니며, 그렇게 다루는 것이야말로 실망으로 가는 가장 빠른 길이다.
알아 둘 만한 주요 기능
다음은 Runway의 문서와 2026년 6월 기준 실전 취재를 바탕으로, 실제로 당신의 작업 방식을 바꾸는 기능들이다.
- 멀티숏 기획: 브리프를 페이싱과 프레이밍 제안이 담긴 구조화된 숏 리스트로 자동 분해한다.
- 자동 스토리보딩: 에이전트가 시각적 시퀀스를 제안하면, 생성 크레딧을 투입하기 전에 편집할 수 있다——정말로 유용한 비용 관리 기능이다.
- Runway Characters(아이덴티티 잠금): 얼굴 특징과 의상을 숏 사이에서 일관되게 유지하는 전용 엔진. 이것이 Runway의 대표적 강점이다.
- 물리 엔진 토글: Runway에 따르면 물, 연기, 천이 있는 장면을 편집할 때 에이전트는 사실적인 물리적 제약을 적용할 수 있다——예를 들어 폭풍을 추가하면 번개에 맞춰 전경 피사체를 다시 조명하고 옷에 부는 바람을 시뮬레이션할 수 있다.
- 음성 및 음악 통합(Seed Audio): 텍스트-투-스피치와 효과음 생성으로, 일반적인 포맷의 확장된 오디오 클립을 지원하며, 생성된 오디오의 초 단위로 과금된다.
- 로토스코핑과 조명 조정: 프레임 단위가 아니라 시퀀스 전체에 걸쳐 에이전트가 수행할 수 있는, 위임 가능한 편집 작업.
- Gen-4 품질 기반: 시간적 일관성을 갖춘 확장된 연속 생성과 고해상도 출력.
이 모든 것을 관통하는 축은 일관성이다. Runway의 경쟁 승부수는, 스튜디오와 마케팅 시장이 단 하나의 눈부신 5초 클립보다, 동일한 캐릭터·제품·룩이 숏에서 숏으로 살아남는 일관된 60초 시퀀스를 더 중시한다는 데 있다.
Runway Agent 2.0 이용 방법과 비용
Runway Agent 2.0은 runwayml.com을 통해 이용할 수 있다. Runway 플랫폼에 로그인하면 표준 크리에이티브 워크스페이스 안에서 에이전트 기능이 나타난다. 에이전트와 Seed Audio를 자체 파이프라인에 통합하려는 팀을 위한 API 접근도 제공된다.
가격 측면에서 Runway는 크레딧 기반 모델을 운영한다. 2026년 기준으로 공개된 구조는 대략 다음과 같다(크레딧 할당량은 바뀌므로 항상 Runway 사이트에서 현재 가격을 확인하라).
- 무료 플랜: 플랫폼을 체험하기 위한 일회성 크레딧 지급(약 125크레딧으로 보도됨).
- Standard: 연간 청구 기준 월 약 12달러, 월 약 625크레딧.
- Pro: 더 높은 월간 크레딧 할당(약 2,250크레딧으로 보도됨).
- Max: 가장 헤비한 등급으로, 큰 월간 크레딧 풀(약 9,500크레딧으로 보도됨).
Seed Audio를 통한 오디오 생성은 생성당 최소 요금이 붙는 초당 소액 크레딧 요율로 별도 과금된다. 실무적 함의는 이렇다——자율 멀티숏 제작은 단일 클립 생성보다 크레딧을 더 빨리 소모한다. 여러 숏에 오디오까지 생성하기 때문이다. 생성 전에 계획을 승인하는 자동 스토리보딩 단계는, 원하지 않는 숏에 크레딧을 낭비하지 않도록 돕기 위한 목적도 일부 있다. 그에 맞춰 예산을 짜고, 확정하기 전에 스토리보드 미리보기에 기대라.
대량의 마케팅 산출물을 내는 팀에게는, 에이전트의 경제성이 의미를 갖기 시작하는 지점이 Max 등급이다. 실험하는 1인 창작자에게는 Standard가 합리적인 진입점이지만, 완전한 멀티숏 프로젝트가 월간 할당량의 상당 부분을 소모할 수 있다는 점을 이해하고 있어야 한다.
실제 워크플로 예시
이론은 좋지만, 에이전트형 도구의 가치는 구체적인 워크플로에서 드러난다. 아래 세 가지는 모두 실제로 따라 할 수 있는 단계로 적었다.
워크플로 1: 30초 제품 티저(마케팅)
- 에이전트에게 브리프 전달: "무선 이어버드의 30초 티저, 세련되고 프리미엄하게, 도시의 밤 배경, 반복 등장하는 제품 히어로 숏 하나."
- 스토리보드 검토: 에이전트가 약 6개 숏을 제안한다——도시 설정 숏, 제품 공개, 라이프스타일 숏, 기능 클로즈업, 로고 카드. 당신은 두 숏의 순서를 바꾸고 하나를 잘라 낸다.
- 제품 잠금: Runway Characters/레퍼런스 이미지를 사용해 이어버드의 외형을 잠가, 모든 숏에서 동일하게 보이도록 한다.
- 생성: 에이전트가 일관된 조명과 색 보정으로 각 숏을 제작한다.
- 오디오 추가: Seed Audio가 보이스오버 슬로건과 도시 환경음을 깔고, 당신은 라이선스된 음악 베드를 넣는다.
- 승인 및 내보내기. 사람의 입력 필요: 브랜드 보이스, 슬로건 문구, 최종 색 결정. 자동화: 숏 기획, 생성, 연속성, 대략적인 오디오 배치.
워크플로 2: 멀티숏 내러티브 장면(영화/프리비즈)
- 대본 일부 제공: 다이너에서 반복 등장하는 두 캐릭터 사이의 짧은 대화 장면.
- 캐릭터 설정: 레퍼런스 이미지로 두 캐릭터를 한 번 정의한다. 아이덴티티 잠금 엔진이 장면 전체에서 그들을 일관되게 유지한다.
- 스토리보드 승인: 에이전트가 장면을 숏-리버스 숏 커버리지와 설정용 와이드 숏으로 분해한다.
- 물리 엔진을 켠 채 생성: 커피에서 나는 김, 창문의 빗물——에이전트가 물리적 개연성을 적용한다.
- 사람의 손질: 표정이 어색했던 두 숏을 재생성한 뒤 타이밍을 미세 조정한다.
- 결과: 프리비즈 품질의 장면. 사람의 입력 필요: 연기 디렉션, 어떤 숏을 재생성할지, 편집 리듬. 자동화: 커버리지 기획, 연속성, 환경 효과.
워크플로 3: 크로스플랫폼 캠페인 변형(스케일)
- 하나의 마스터 브리프, 여러 산출물: 에이전트에게 히어로 영상과 함께 플랫폼별 변형(Reels/Shorts용 세로형, 피드용 정사각형, YouTube용 가로형)을 제작하도록 요청한다.
- 리프레이밍과 리타이밍: 당신이 수동으로 다시 자르는 대신, 에이전트가 포맷별로 프레이밍과 페이싱을 맞춘다.
- 현지화된 오디오: Seed Audio를 통해 여러 언어의 보이스오버 변형을 생성한다.
- 세트 검토: 각 변형을 승인하고, 약한 것은 재생성한다.
- 캠페인 전체 내보내기. 사람의 입력 필요: 플랫폼 전략, 브랜드 승인, 현지화 품질 검수. 자동화: 리프레이밍, 변형 생성, 오디오 현지화 초안.
패턴은 일관된다. 에이전트는 분해, 연속성, 반복적 변환을 맡고, 사람은 취향, 브랜드 판단, 연기의 뉘앙스, 최종 품질 검수를 맡는다.
품질: Runway Gen-4 / Agent 2.0의 출력은 어떻게 비교되는가?
순수한 숏 품질에서 Runway Gen-4는 진정으로 강하며, 그 두드러진 점은 숏 간 일관성이다. 많은 모델이 아름다운 개별 클립은 만들어 내지만 같은 캐릭터의 두 번째 앵글을 요청하면 흐트러지는 반면, Runway의 아이덴티티 잠금은 눈에 띄게 더 잘 버틴다. 에이전트형 멀티숏 워크플로가 애초에 성립하는 이유가 바로 이것이다.
움직임의 일관성과 시간적 안정성은 견고하며, 물리 엔진 토글은 소박한 생성보다 연기, 물, 천과의 상호작용을 더 그럴듯하게 만든다. 연속성이 필요한 스튜디오 프리비즈와 마케팅 시퀀스에는 실질적인 이점이다.
덜 우세한 영역: 단일 클립의 포토리얼리즘과, 복잡하고 새로운 장면에 대한 프롬프트 충실도다. Google의 Veo 3와 Kling 같은 경쟁 제품은 클립 단위 사실감과 물리에서 서로 주고받고 있으며, 정확한 프롬프트에 따라 Veo 3는 동기화된 네이티브 오디오를 갖춘 더 설득력 있는 단독 숏을 만들어 낼 수 있다. Runway의 강점은 시퀀스이고, 경쟁 제품의 강점은 흔히 개별 순간이다.
Runway Agent 2.0 대 Veo 3: 솔직한 비교
veo3ai.io는 Veo 3와 함께 살고 숨 쉬는 만큼, 홈팀 편들기가 아니라 곧은 비교를 드려야 할 의무가 있다. 이 도구들은 서로 다른 것에 최적화되어 있다.
| 항목 | Runway Agent 2.0(Gen-4) | Google Veo 3 |
|---|---|---|
| 핵심 강점 | 자율 멀티숏 제작과 연속성 | 고충실도 단일 클립 사실감 |
| 워크플로 모델 | 에이전트형: 시퀀스를 기획·생성·조립 | 프롬프트 주도: 강력한 개별 클립 |
| 캐릭터 일관성 | 탁월함(아이덴티티 잠금 엔진) | 양호, 향상 중, 특화도는 낮음 |
| 네이티브 오디오 | Seed Audio(음성 + 효과음, 텍스트 기반) | 생성에 내장된 네이티브 동기 오디오 |
| 물리 사실감 | 연기/물/천을 위한 물리 엔진 토글 | 강력한 물리와 현실 세계 시뮬레이션 |
| 최적 용도 | 캠페인, 프리비즈, 대규모 마케팅 | 영화적 단일 숏, 사실감 우선 작업 |
| 가격 모델 | 크레딧 등급(월 약 12달러~) | Google의 AI 생태계 / Gemini 플랜 경유 |
| 학습 곡선 | 가파름(에이전트 감독 필요) | 완만함(프롬프트 넣고 바로 실행) |
솔직한 결론: 당신의 일이 일관된 멀티숏 시퀀스를 제작하는 것——광고 캠페인, 브랜디드 콘텐츠, 같은 캐릭터와 제품이 지속되어야 하는 프리비즈——이라면, Runway Agent 2.0은 바로 그것을 위해 만들어졌고, 그 일관성 도구는 한발 앞서 있다. 당신의 일이 프롬프트에서 가장 사실적이고 오디오가 동기화된 히어로 숏을 생성하는 것이라면, Veo 3는 여전히 대단히 경쟁력이 있으며 클립 단위 설득력과 통합된 사운드에서 종종 이긴다. 진지한 팀들은 대개 둘 다 쓸 것이다——히어로 순간에는 Veo 3를, 클립을 시퀀스로 바꾸는 결합 조직에는 Runway Agent를.
한계, 그리고 Runway Agent 2.0을 쓰지 말아야 할 때
만능인 도구는 없다. 다음은 에이전트가 잘못된 선택이 되는 경우다.
- 단일 클립 사실감이 목적인 작업. 멋진 6초 숏 하나만 필요하다면, 에이전트형 오버헤드(기획, 스토리보딩, 감독)는 낭비된 노력이다. 에이전트 없이 Veo 3나 Gen-4에 직접 프롬프트를 넣는 편이 더 빠르다.
- 대량 작업에서의 빠듯한 예산. 멀티숏 생성에 오디오까지 더해지면 크레딧이 빠르게 소모된다. 낮은 등급에서 많은 프로젝트가 필요하다면 비용이 금세 불어난다.
- 프레임 단위의 정밀한 제어. 에이전트는 고집이 있다. 모든 키프레임과 전환을 손수 빚고 싶다면, 생성 클립을 쓰는 전통적 편집기가 자율 기획자에게 위임하는 것보다 더 많은 제어권을 준다.
- 완전 무인 출력. "자율적"은 "손 떼도 된다"는 뜻이 아니다. 스토리보드 검토, 약한 숏 재생성, 연속성 품질 검수를 각오하라. 원클릭 영화 생성기로 다루면 평범한 결과가 나온다.
- 매우 새롭거나 초현실적인 단일 장면. 흔한 영상 패턴에서 크게 벗어난 특이한 프롬프트에서는 클립 단위 프롬프트 충실도가 흔들릴 수 있으며, 일부 경쟁 제품이 이색적인 장면을 더 잘 처리한다.
기대치를 올바로 설정하라. 이것은 사람이 고리 안에 있는 제작 가속기이지, 창의적 판단의 대체물이 아니다.
Runway Agent 2.0을 써야 할 사람
- 마케터와 그로스 팀: 캠페인 제작과 크로스플랫폼 변형 워크플로가 가장 명확하게 들어맞는다. 여러 채널에 걸쳐 숏폼 영상을 많이 내보낸다면, 에이전트의 리프레이밍과 변형 생성은 실질적인 시간 절약이 된다.
- 시리즈를 제작하는 콘텐츠 크리에이터: 같은 캐릭터나 브랜드 룩을 에피소드나 숏에 걸쳐 지속시켜야 하는 사람이라면 아이덴티티 잠금 엔진에서 가장 큰 이득을 본다.
- 프리비즈를 하는 스튜디오: 멀티숏 장면의 빠르고 일관된 사전 시각화에서, 에이전트는 대본 일부를 승인 가능한 커버리지로 신속하게 바꿔 준다.
- 산출물을 확장하는 에이전시: 브랜드 일관성을 유지하며 볼륨이 필요한 상위 등급의 팀이 가장 강한 ROI를 얻는다.
(당분간) 아마 건너뛰는 게 나은 사람: 이따금 단발성 클립을 만드는 취미층과, 가장 잘 나온 단 하나의 숏을 좇는 사실감 순수주의자다. 이들에게는 Veo 3나 Gen-4에 직접 프롬프트를 넣는 편이 더 나을 수 있다.
자주 묻는 질문
Runway Agent 2.0이란 무엇인가요? Runway의 자율 AI 영상 제작 시스템으로, 2026년 6월 25일에 출시되었으며 Gen-4 모델 위에 구축되었습니다. 멀티숏 시퀀스를 기획하고, 일관성 잠금을 적용해 생성하며, 음성과 음악을 통합하고, 완성된 편집본을 조립합니다——당신이 감독하는 가상의 감독 겸 편집자로 작동합니다.
Runway Agent 2.0은 완전히 자율적인가요? 완전히는 아닙니다. 기획, 생성, 연속성, 대략적인 조립을 자동화하지만, 사람의 감독——스토리보드 승인, 약한 숏 재생성, 최종 품질 검수——을 전제로 합니다. "원클릭 영화 제작자"가 아니라 "자율 제작 보조자"로 생각하세요.
Runway Agent 2.0의 비용은 얼마인가요? Runway는 크레딧 기반 등급을 사용하며, Standard는 연간 기준 월 약 12달러부터 시작한다고 보도되었고, Pro와 Max는 더 큰 크레딧 풀을 제공하며 제한적인 무료 체험도 있습니다. Seed Audio를 통한 오디오는 초 단위로 과금됩니다. 멀티숏 프로젝트는 크레딧을 더 빨리 소모하므로, 결정하기 전에 runwayml.com에서 현재 가격을 확인하세요.
Runway Agent 2.0은 Veo 3와 비교하면 어떤가요? Runway Agent 2.0은 자율 멀티숏 시퀀스와 캐릭터 일관성에 뛰어나고, Veo 3는 강력한 네이티브 오디오를 갖춘 고충실도 단일 클립에 뛰어납니다. 캠페인과 프리비즈에서는 Runway의 연속성 도구가 앞섭니다. 사실적인 단일 히어로 숏에는 Veo 3가 흔히 더 강한 선택입니다. 많은 팀이 둘 다 씁니다.
Runway Agent 2.0은 음성과 음악을 생성할 수 있나요? 네. Runway의 Seed Audio 시스템을 통해 선택적 오디오 레퍼런스와 함께 텍스트에서 음성과 효과음을 생성하며, 에이전트가 이를 타임라인에 배치할 수 있습니다. 라이선스된 음악 베드도 겹쳐 넣을 수 있습니다.
Runway Agent 2.0은 숏 사이에서 캐릭터를 일관되게 유지하나요? 네——이것이 대표적 강점입니다. Runway Characters 아이덴티티 잠금 엔진이 숏, 앵글, 조명을 넘나들며 얼굴 특징과 의상을 안정적으로 유지하며, 이것이 멀티숏 시퀀스를 뭉쳐 있게 만듭니다.
언제 Runway Agent 2.0을 쓰지 말아야 하나요? 단일 클립 사실감이 목적인 작업, 대량 작업에서 매우 빠듯한 예산, 프레임 단위 수동 제어, 또는 완전 무인 출력을 기대하는 경우에는 건너뛰세요. 그런 경우에는 Gen-4/Veo 3에 직접 프롬프트를 넣거나 전통적 편집기가 더 적합합니다.
결론과 추천
Runway Agent 2.0은 에이전트형 영상 제작을 향한 진정한 한 걸음이며, 문제의 가장 어려운 부분——멀티숏 시퀀스 전체에 걸쳐 캐릭터, 제품, 룩을 일관되게 유지하는 것——을 성공적으로 해낸다. 일관된 캠페인과 프리비즈를 대규모로 필요로 하는 마케터, 에이전시, 스튜디오에게 이것은 2026년 중반 기준 이용 가능한 가장 유능한 도구 중 하나이며, 자동 스토리보딩과 아이덴티티 잠금은 실제 제작 작업을 진정으로 가속한다.
우리의 추천: 당신의 작업이 시퀀스 기반이라면——캠페인, 브랜드 시리즈, 프리비즈——Runway Agent 2.0은 도입할 가치가 있으며, 크레딧 경제성이 성립하는 Pro나 Max 등급이 이상적이다. 당신의 작업이 단일 숏이고 사실감이 우선이라면, Veo 3를 주력으로 두고 Runway는 이어 주는 멀티숏 작업을 위한 보완재로 다루자. 가장 영리한 팀은 승자를 고르지 않는다. 히어로 순간에는 Veo 3를, 그 주위에서 전체를 붙들어 두어야 하는 모든 것에는 Runway Agent 2.0을 쓴다.
다만 황금률을 기억하라. 자율적이라는 말은 손을 떼도 된다는 뜻이 아니다. 스토리보드를 감독하고, 약한 숏을 재생성하고, 연속성을 품질 검수하라——그러면 Runway Agent 2.0이 그 사이의 모든 무거운 일을 대신 해 줄 것이다.
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