Kling 3.0 Motion Control:参照動画でキャラクターをアニメーション化
参照動画を使って、キャラクター画像をダイナミックなアニメーションに変換します。Kling 3.0 Motion Control により、リアルな動きと高いキャラクター一貫性を実現します。
参照動画を使って、キャラクター画像をダイナミックなアニメーションに変換します。Kling 3.0 Motion Control により、リアルな動きと高いキャラクター一貫性を実現します。
参照動画の動きをキャラクター画像へ正確にマッピングします。ダンス、歩行、複雑なアクションまで、Kling 3.0 は滑らかでリアルな物理表現で細部まで捉えます。
新しい動作を行わせながら、キャラクターの顔立ち、衣装、独自のスタイルを保ちます。AI により、アニメーション全体でキャラクターが認識しやすく一貫した見た目を維持します。
長尺のキャラクターアニメーションを生成できます。動画向きでは最大 30 秒の一貫した動き、画像向きでは高品質な 10 秒クリップを作成できます。
スタンダード (720p) とプロフェッショナル (1080p) の両方に対応。プロジェクト、SNS、映画的なストーリーテリングに適した鮮明な動画を出力できます。
Kling 3.0 でキャラクターに命を吹き込む簡単な手順です
アニメーション化したいキャラクターの鮮明な画像をアップロードします。PNG/JPG、最大 10MB。
再現したい動きが含まれる動画をアップロードします。MP4/MOV、最大 100MB。
向きと品質を選び、生成をクリックします。数分で結果を取得できます。
参照動画でキャラクターをアニメーション化する際のよくある質問